Sur chaque double-page, l'enfant est invité à faire une action puis à soulever le volet pour voir le résultat. L'ouvrage repose sur l'interactivité. Il présente notamment un zèbre fier de ses rayures que l'enfant est invité à frotter pour finalement découvrir l'animal tout nu ou une grenouille que l'enfant doit embrasser pour la faire se transformer en prince charmant.